分分钟创建超写实的虚拟人,你试过吗?

作者:duke 日期: 分类:网络转载 浏览:287

根据《2022年中国虚拟人产业发展白皮书》中,当前虚拟人可以分为两大类别,其一是广义虚拟人,指通过CG建模等方式完成虚拟人外形制作,联动动捕、面捕技术实现驱动的虚拟人。另一种是AI being(超级自然虚拟人),通过AI技术“一站式”完成虚拟人的创建、驱动和内容生成,并具备感知、表达等无需人工干预的自动交互能力。虚拟人技术不仅是元宇宙“数字化神”的基础,同时在人工智能等核心技术的融合之下,虚拟人正在向平台化、专业化等方面迭代。

虚拟人已经形成一个商业生态,有英特尔、英伟达这样的科技巨头,也有Epic,Unity这样的引擎提供商。制作高精度虚拟人成本高,也需要有技术门槛才能达到,基于此总结了以下几款亲测过的快速制作高保真虚拟人的工具。与其说他们是工具,倒不如说“捏人游戏”更适合。

NO 1. MetaHuman Creator(MHC)

描述:MHC是基于云端的在线编辑器,可以在混合取样库中选择也可以自由对面部各个区域建模得到想要的结果。在面部预设中选择任何角色或者混合预设角色作为起点,编辑皮肤、眼睛、牙齿、妆容,在头发中编辑发型、眉毛、睫毛、八字胡、胡须,体型中编辑比例、上装、下装、鞋子。支持用参数修改细节,界面右侧显示快捷键。实用性:使用Bridge下载创建的人物角色,并直接连接到其它软件中进一步编辑。Unreal Engine、3ds Max、Houdini、Unity、Blender、Cinema 4D、Clarisse、Maya 等。导入Unreal Engine与手机联动实现面部捕捉。使用技巧:在线创建人脸模型-用Bridge开启我的角色/下载/一键导出到第三方软件体验网站: https://metahuman.unrealengine.com/Bridge网站:https://quixel.com/bridge

NO 2. Character-creator4(CC)

描述:Character Creator4(角色创建者)是Reallusion推出的3D角色创建工具。它含角色模型、SkinGen、着色器、网格编辑与优化、材质、场景、照明、视觉效果等工具,用于游戏、动画、AR、VR等领域。提供140多种面部混合图形的“高级面部表情集”。提升对眼睛、眼球、眨眼折痕、瞳孔、嘴唇、皱褶、牙齿的控制, 新增肤色着色器能自然表现化妆品和生物皮肤。引擎可以创建逼真的虚拟人、怪兽、卡通角色、穿着全套服装设计、物理模拟、兼容性:识别并导入到相应的软件中,如Maya-HumanIK, 3ds Max-Biped, Blender -Meta-rig, Mixamo-characters & motions, Daz3D G3/G8 characters & motions。支持以下软件的免费插件,GoZ bridge(DCC应用程序) for ZBrush, CC Tools for Blender, CC AutoSetup (shader and bone structure) for Unreal Engine和Unity Mecanim, Marvelous Designer-rigged character 。使用技巧:在人像照片生成器中用AI生成虚拟人物照片作为创造的参考。iClone(目前8为最新版本)Motion Director 制作实时角色动画。CC4负责制作面部动画细节。官网: https://www.reallusion.com/character-creator/人像照片生成器:https://generated.photos/

NO 3. FaceBuilder for Blender & Nuke

描述:Facebuilder是KeenTools推出的针对Nuke和Blender的面部模型插件。它参考多个照片制作出逼真的人物头部模型,模型可应用在雕塑、动画、面部捕捉等多种领域。实用性:可以在Win,Linux, MacOS上运行,一键导入Unreal Engine和Unity3d中,它与FaceTracker用在面部识别。官网: https://keentools.io/download/facebuilder-for-blenderhttps://keentools.io/download/plugins-for-nuke

NO 4. Human Generator V3 for Blender

描述:Human Generator 用在Blender中快速生成人物模型,如外貌、皮肤、表情、发型、服装、Pose等也是一款功能强大的插件,但目前头发着色器无法在Eevee使用,衣服会出现穿模需手动调整。实用性:适合快速塑造人型, 不需要跨平台操作。官网: https://www.humgen3d.com/

NO 5. Ziva VFX 2.0

Ziva VFX 动物模拟
Emma描述:Ziva VFX是3D骨骼,肌肉的模拟和变形、机器学习和实时角色创建软件。应用于医疗、实验、运动等领域,也方便用于动物的运动模拟,是专业的生物动力学肌肉模拟系统。2022年初Unity收购Ziva Dynamics公司。此公司技术被用于多款游戏、电影和电视剧,如《权力的游戏》、《哥斯拉大战金刚》等。数字人Emma就是Unity使用Ziva而创建,使用了ZRT Trainer和超过30TB的独特4D数据进行训练,并且使用超过72000个经过训练的形状来表达情感。今后他们加快云端Weta工具运算实时3D的开发,简化生产降低成本。Weta Digital曾打造《阿凡达》、《指环王》、《神奇女侠》等作品。实用性:Ziva善于做骨骼、肌肉、脂肪、皮肤等模拟,以及表现物理性。的人体模是MRI扫描进来的,在官方应用商店下载免费资产、并可申请测试Ziva Face Trainer 推出的面部训练器。官网: https://zivadynamics.com/

NO 6. Daz Studio(Digital Art Zone Studio)

描述:Daz Studio主要是借用Dazshop(官方产品商城)和Renderotica和其他第三方资源网站的original等等庞大的模型库来制作3D人物造型软件。支持用户在人、动物、车辆、建筑物、道具、配件和数字场景创建。就算你对3D艺术领域一窍不通,你也能在很短的一段时间能创作出自己的作品。实用性:可编辑骨骼、用Renderman渲染器、提供各种工具,如PropertyEditor,FigureSetup,JointEditor,MorphLoaderPro。支持 OBJ,比较,JPG,DSI、 PNG、 TIFF、 BMP,BHV 文件格式。使用技巧:使用GoZBridge将模型从DAZ转换到ZBrush进行细节处理。也为Photoshop提供3DBridge节省时间。官网: https://www.daz3d.cn/https://www.daz3d.com/

联动软件:FaceGen Artist & Modeller

描述:FaceGen Artist基于Daz Studio的人脸生成工具,导入照片即可生成相似的面部模型。可以合并多个图像创建新面孔,也可以随机创建。FaceGenModeller头像制作生成软件。官网:https://facegen.com/
FaceGen Artist
FaceGen Modeller

NO 7. Apeman(中文)

描述:偶然发现的UP主,花2年的时间虚幻开发的软件。导入照片秒变3D人物头部模型,用视频或Iphone面部捕捉的简单、方便、精致。软件内部嵌入了开发者联系方式,中文教程很容易上手。

NO 8. DeepMotion

Animated3d

Animated3d-从视频生成3D动画。通过视频中人物动作,AI会自动定位到自定义的3D角色模型中。让MP4,AVI,MOV运动剪辑转换为FBX,GLB或MP4动画。

Real-Time Body Tracking

Real-Time Body Tracking-实时身体追踪。它的SDK支持使用单个摄像头(或智能手机)捕捉并重构人物动作。

Virtual Realityyon Tracking

Virtual Realityyon Tracking-虚拟现实追踪。可以实时追踪VR玩家的动态,在虚拟环境中与周围环境交互。

Motion Brain

Motion Brain-运动大脑。表现自然生动的动作。

官网:https://www.deepmotion.com/

NO 9. 在线角色生成器

描述:在线生成人物全身的工具。官网:

https://webdemo.avatarsdk.com/

懒人一键下载所有软件,无套路文末获取链接。

关键词: