自从元宇宙的设想提出后,各行各业都在关注着这个新兴概念,并想要抓住机会一展身手。
元宇宙的热潮加速推动虚拟人物产业的发展,虚拟人作为具有数字化外形的虚拟人物,在和元宇宙的概念碰撞后,开始逐梦各大领域,几度刷新人们对虚拟人的认知。
国风虚拟女孩
翎_LING
翎_LING,中国首位超写实国风虚拟KOL,拥有蕴含东方美学的精致五官和优雅端庄的清冷气质,具有鲜明的东方色彩。“翎”字,源于京剧花翎的“翎”,指的是京剧当中重要的头饰。
2020年5月登上央视选秀节目《上线吧!华彩少年》,并一炮而红。翎将传统文化的技能与内核,通过数字科技和国粹艺术的结合,向大众传递着中华文化的魅力与自信,展现未来的国风态度。
翎不仅解锁了特斯拉特邀体验官、Keep“热汗瑜伽”推广官,国民品牌100年润发品牌代言人等身份,还与众明星一起参与《Vogue me》封面拍摄,是首位登上该杂志封面的虚拟人物,并受邀参与国际顶级奢侈品品牌宝格丽的Magni-Fashion主题大片拍摄。
神颜时尚达人
AYAYI
2021年5月,一个看起来和真人无异的形象AYAYI出现在小红书上。一夜之间,AYAYI发布的内容吸引了近4万粉丝,首发帖阅读量达到了近300万。
AYAYI,国内首个超写实虚拟人,具备明星KOL、虚拟偶像和CG艺术的三重属性。AYAYI在外形更贴近真人,皮肤质感上也做到了对真人的高强度还原,就连脸上的绒毛也清晰可见。其超高颜值+接近完美的还原程度成功勾起人们对“虚拟人”的探究,让AYAYI吸引了大量年轻粉丝,粉丝中70%的人群来自于17-23岁的年轻人。
目前,AYAYI已经和娇兰、保时捷、安慕希等品牌达成合作。去年9月作为天猫超级品牌日的数字主理人,成为“首个数字人员工”入职了阿里。11月,AYAYI还受邀参加冬奥会前期宣传活动,拍摄了多张体验冬奥会滑雪场地的照片,通过自身的高人气和影响力,带动年轻群体关注并了解冬奥。
为此,北京冬奥组委新闻宣传部向AYAYI颁发“魅力冬奥”知识传播行动特聘讲解员荣誉证书表示感谢。
会“捉妖”的美妆达人
柳夜熙
柳夜熙,其定位是“一个会捉妖的虚拟美妆达人”,被称为2021年的“现象级”虚拟人。柳夜熙与真人相差无几,拥有清晰精致的五官,长发及腰、古风翩翩的国风形象。
2021年10月31日,会捉妖的虚拟“美妆博主”柳夜熙发布了第一条视频,短短两分钟的美妆视频3天涨粉270万+,成为现象级爆款。无论是造型、人设,柳夜熙都超出了虚拟人的原有框架,并凭借独特的故事创作能力、精致的特效和短视频动态形式,成为虚拟人中独树一帜的存在。
又A又飒赛车手
YI
YI,一位来自Meta星的虚拟赛车手,近日登上了男人装封面。
“我不可复制,我也不想复制别人。”
YI“又A又飒”的性格特征、霸气又魅力十足的新颖人设迅速在微博、小红书、视频号收获大批粉丝。
同时,YI还与沈腾“意外联动”,也引发大量网友好奇关注,并开启了汽车垂直领域虚拟人的讨论热潮:虚拟人将成为这个时代年轻人与汽车文化的情感连接入口,打开“感性汽车文化时代”的大门。
不论是直播、短视频还是官方平台,虚拟人越发频繁地出现在大众视野里,也越来越多的产业与虚拟人绑定在一起。
那么,虚拟人是如何定义与分类的呢?
虚拟人意指具有数字化外形的虚拟人物,除了拥有人的外观、人的行为之外,还拥有人的思想,具有识别外界环境、并能与人交流互动的能力。
目前,虚拟人分为两大类:一类是广义虚拟人,指通过CG建模等方式完成虚拟人外形制作,再通过中之人联合动捕、面捕技术实现驱动的虚拟人。
另一类是超级自然虚拟人,通过AI技术“一站式”完成虚拟人的创建、驱动和内容生成,并具备感知、表达等无需人工干预的自动交互能力。此类虚拟人的重要特点在于“无需人工干预”。
从技术角度看虚拟人具有多个分类:
第一阶段是1.0阶段,把虚拟人做像做好,真人拍摄、换脸、二次元和卡通动漫;
第二阶段是2.0阶段,AI生成的超写实和AI实时驱动3D超写实;
第三阶段是3.0阶段,AI赋能、性格培养、趋势交互、低代码、无代码创作。
从应用场景来看,也可以把虚拟人分为三类:虚拟偶像(歌手、网红、演员,以及明星的虚拟分身)、虚拟主播(应用于媒体、直播中的)、企业IP(如哈啤的哈酱、屈臣氏的屈晨曦、百信银行的AIYA等)。
随着虚拟数字人应用场景的拓展,现有的分类会增加。
关于虚拟人行业的发展趋势
早在2019年,小冰团队就提出过AI being的概念,并称他们和人类一样,会具备独一无二的性格、立场和生物学特征。通过与人类用户或者其他AI being的交流产生相互影响,衍生出丰富多彩的人与AI being混居的社交网络和内容,并纵向延伸至各个应用领域。
作为一种新兴的亚文化,虚拟人拥有讨喜的人设和绝对的容貌优势,“永不塌房的虚拟偶像”吸引了大批年轻人,“工作永远可以996”的特质则深得资本家们的喜爱。因此虚拟人应用前景及其行业发展是非常广阔的。
虚拟人备受市场热捧,入局的“玩家”越来越多。B站、抖音、阿里、腾讯、网易等互联网巨头相继入场,虚拟人已悄然成为了新的技术风口。
天眼查数据显示,我国现有虚拟人的相关企业38.6万余家,该行业全面进入爆发期。从企业注册资本来看,超7成企业注册资本在500万元以内;从企业成立时间来看,近9成企业成立时间在5年内,57.54%的企业成立于1年内,行业朝阳属性尽显。
艾媒咨询数据显示,2021年中国虚拟人带动产业市场规模为1074.9亿元,核心市场规模62.2亿元,预计2025年产业与核心市场规模分别达6402.7亿元和480.6亿元。
随着技术逐渐成熟,从交互属性的发展来看,虚拟人物若想要真正融入人们的情感认可中,最核心的还得是在情感交互的真实感方向努力,才有可能达到电影《银翼杀手2049》留给观众深刻印象的体验。