虚拟数字人在国内的发展历程可以分为三个阶段。第一阶段,2012年中国第一位现象级虚拟歌手洛天依出道,虚拟偶像在国内开启1.0时期。第二阶段,随着市场需求增长和技术不断成熟,虚拟数字人在过去十年迎来黄金增长期,虚拟偶像在国内开启2.0时期。例如,2017年,由中国移动味咕公司与日本通信巨头NTTDOCOMO共同打造的虚拟偶像“麟&犀”就在2.0时期正式出道,将虚拟偶像的舞台拓展至影视综娱等更广的文化、商业领域。
第三阶段,2021年,随着元宇宙概念的落地,5G+XR、算力网络等技术的支持,虚拟数字人产业迎来爆发式增长,包括谷爱凌数智达人MeetGu、AI王冠等爆火,数字人进人数智时代。据《2021年虚拟数字人深度产业报告》预计,到2030年,我国虚拟人整体市场规模将达到2700亿元,虚拟人行业或迎来新的爆发点。虚拟数字人经过多年的发展,现在已经越来越频繁地出现在人们的视野中了。随着技术的不断发展,利用人工智能和虚拟现实等相关技术,数字虚拟人已经能够完成越来越多的任务。在广播电视领域,虚拟数字人能够担任主持的工作,还可以与真人互动,如北京2022年冬奥会技术服务商阿里巴巴推出的冬奥宣推官数字人“冬冬”。在广播电视中,还可以利用虚拟数字人进行手语生成,帮助残障人士更好地理解电视内容。在网络视听领域,虚拟数字人也已经有了很多应用场景。在直播领域,可以使用数字虚拟人进行直播带货。在娱乐领域,也出现了很多虚拟偶像。这些虚拟偶像往往都有很多技能,而且相较于真人偶像运营成本会更低。
薄盒Mints通过赋能3D数字人形象的数字藏品,以及在元宇宙中可穿戴的物件及可置换的全息场景空间,能够通过薄盒平台触及多领域的数字收藏选择,进而在无界限的数字世界里享受创作、藏品展示、娱乐休闲、社交互动的深度体验,不断突破想象力的边界,共同开启数字藏品2.0场景应用时代。